sexta-feira, 20 de janeiro de 2012

PIPA e SOPA são adiados

Após diversos protestos na internet, o congressista Lamar Smith, que apresentou o projeto SOPA (Lei para Parar com a Pirataria On-line, em inglês), decidiu suspender a legislação "até que haja um consenso maior por uma solução".

"Eu ouvi as críticas e levo a sério as preocupações em relação à legislação que tem como objetivo acabar com o problema da pirataria on-line", disse Smith. "Está claro que precisamos rever a maneira de como garantir que ladrões estrangeiros parem de roubar e vender invenções e produtos norte-americanos."

Mais cedo, o senado americano adiou uma votação prevista para terça-feira sobre a PIPA (Lei de Proteção à Propriedade Intelectual), em estudo no Congresso, devido às recentes medidas de protesto contra o projeto, informou nesta sexta-feira (20) o chefe da maioria democrata do Senado, Harry Reid.

"Diante dos acontecimentos recentes, foi decidido adiar a votação de terça-feira", afirmou Reid em um comunicado, após os movimentos de protestos inéditos na internet realizados nesta semana por Wikipédia e Google, entre outros.

"Não há razão para que as questões legitimamente levantadas por muitos neste projeto de lei não possam ser resolvidos", disse Reid.

"Fizemos bons avanços através de debates que realizamos nos últimos dias, e sou otimista de que podemos assumir um compromisso nas próximas semanas", acrescentou.

O apoio do Congresso americano à legislação - a PIPA, no Senado, e a SOPA, na Câmara - foi se enfraquecendo devido aos protestos on-line, que apontaram os projetos de lei como um perigo para a liberdade na internet.

O presidente da Câmara, o republicano John Boehner, disse na quarta-feira (18) que havia uma "falta de consenso neste ponto" na versão da Câmara do projeto de lei, e que seria necessário continuar trabalhando na comissão.

Página da Wikipédia, que saiu do ar em protesto contra lei antipirataria americana

Fonte: Folha.com

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Resident Evil 6 é anunciado

A Capcom finalmente anunciou Resident Evil 6, e junto já foi divulgado o primeiro trailer do game. A empresa informou que o jogo deve ser lançado no dia 20 de novembro de 2012, para Playstation 3 e Xbox 360, a versão para PC virá depois.

Leon S. Kennedy volta a ser um personagem jogável, junto com Chris Redfield, algo inédito na série. Os dois personagens serão parceiros, mas no início do jogo, eles ainda estão sós.

Na trama, já se passaram 10 anos desde o incidente em Raccoon City e o presidente dos EUA decide revelar o que realmente aconteceu. Mas ele acaba se tornando um zumbi, e Leon se ve obrigado a matar o presidente, que também é seu amigo. Ao mesmo tempo, Chris Redfield vai à China, um dos países que também está cheio de zumbis. O game será situado em várias partes do mundo.

Segundo o produtor executivo da Capcom, Hiroyuki Kobayashi, o game terá um terceiro personagem principal e um novo vilão, que se chamará Javo.

Kobayashi afirmou que o vilão "terá mais impacto que os zumbis". O produtor também confirmou que os mortos-vivos voltarão à sua faceta mais clássica - serão lentos! -, e que o jogo deverá ser "totalmente de horror".



Arte Resident Evil 6 19jan2012

Pôster promocional de Resident Evil 6 (Foto: IGN)

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quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Telescópio do ESO mostra nebulosa em formato de 'olho'

O Observatório Europeu do Sul (ESO) divulgou nesta quinta-feira uma imagem que mostra com detalhes uma nebulosa em formato de olho, também conhecida como Nebulosa de Hélice, captada por um telescópio instalado no Observatório do Paranal, no Chile.

Foi usado o Telescópio Vista para a captação da imagem. O instrumento usou seu sistema de detecção de radiação de infravermelho na imagem, e dessa forma revelou filamentos de gás de nuvem, que seriam invisíveis em imagens obtidas no óptico. A imagem também mostra estrelas e galáxias ao fundo.

A Nebulosa está localizada na direção da constelação do Aquário, a 700 anos-luz da Terra. 1 ano-luz equivale à aproximadamente 9,5 trilhões de quilômetros.

Segundo os cientistas, a Nebulosa ser formou quando uma estrela parecida com o Sol estava em fase final de vida, e dessa forma liberou lentamente conchas de gás. E agora, o objeto está em fase de transformação para uma anã branca, que é parecido com um pequeno ponto azul no centro da imagem.

A Nebulosa é composta de poeira, material ionizado e gás molecular, distribuídos em um belo formato de flor, que brilha intensamente devido à radiação ultravioleta emitida pela estrela central. O anel principal da Hélice tem cerca de dois anos-luz de diâmetro, o que corresponde a cerca de metade da distância entre o Sol e a estrela mais próxima. No entanto, material da nebulosa expande-se desde a estrela até pelo menos quatro anos-luz - observe que o gás molecular vermelho pode ser observado em praticamente toda a imagem.

A imagem da Nebulosa da Hélice tirada em infravermelho revela filamentos de gás frio nebular e um fundo repleto de estrelas e galáxias. Foto: ESO/Divulgação

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Manifestantes fazem protestos contra o SOPA nos EUA

Centenas de manifestantes saíram às ruas de Nova York e São Francisco nesta quarta-feira para protestar contra os projetos de lei em andamento no Congresso americano que pretendem dar um basta na pirataria online, mas opositores acusam de serem uma forma de censura na internet. O protesto em Nova York aconteceu em frente aos escritórios dos senadores Charles Schumer e Kirsten Gillibran, apoiadores dos projetos. Em São Francisco, na Califórnia, a concentração se deu em frente à prefeitura.

Os manifestantes denunciaram a influência do dinheiro da indústria do entretenimento e de lobistas para que as leis fossem para a frente. "Essas leis são como um monstro em um filme de terror série Z que continua voltando e temos de colocar uma estaca em seu coração", afirmou o presidente da Internet Society de Nova York, David Solomonoff.

Os protestos ganharam as ruas no mesmo dia em que mais de 10 mil sites realizaram ações em protesto contra o Stop Online Piracy Act (SOPA) e o Protect Intellectual Property Act (PIPA). A versão em língua inglesa da Wikipédia ficou todo o dia fora do ar, enquanto o Google exibiu uma tarja preta em sua página inicial. No Brasil, sites como o do Instituto de Defesa do Consumidor, da Turma da Mônica e do músico Gilberto Gil saíram do ar em protesto aos projetos americanos.

Entenda os projetos
O SOPA de lei permitiria ao Departamento de Justiça dos EUA investigar, perseguir e desconectar qualquer pessoa ou empresa acusada de disponibilizar na rede sem permissão material sujeito a direitos autorais dentro e fora do país. A lei obrigaria aos sites de busca, provedores de domínios e empresas de publicidade americanas a bloquear os serviços de qualquer site que esteja sob investigação do Departamento de Justiça por ter publicado material violando os direitos de propriedade intelectual. Estes provedores, que estão todos nos EUA, teriam que cumprir os pedidos do Departamento de Justiça para evitar serem eles os afetados pela regulação.

Além do Sopa, corre no Senado americano um projeto semelhante, o Protect Intellectual Property Act (PIPA). Os projetos propõem penas de até cinco anos de cadeia para pessoas condenadas por compartilhar material pirateado dez ou mais vezes ao longo de seis meses. As propostas também preveem punições para sites acusados de "permitir ou facilitar" a pirataria. Estes podem ser fechados e banidos de provedores de internet, sistemas de pagamento e anunciantes, em nível internacional. Em tese, um site pode ser fechado apenas por manter laços com algum outro site suspeito de pirataria.

Manifestantes protestam contra projetos de lei antipirataria dos Estados Unidos em frente aos escritórios Charles Schumer e Kirsten Gillibrand, em .... Foto: AFP

Fonte: Terra

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SOPA - O que é - O que pode mudar

O Stop Online Piracy Act (SOPA) é um projeto de lei idealizado por Lamar Smith, membro da Câmara dos Representantes dos Estados Unidos, e por um grupo bipartidário com doze integrantes. O projeto aumenta os meios legais para que detentores de direitos autorais evitem a pirataria.

Se for aprovado, os donos de propriedade intelectual poderão bloquear o conteúdo online. Dessa forma, a Internet livre estaria ameaçada.

Por esse motivo, o projeto tem sido objeto de muita discussão entre seus defensores e opositores. Seus idealizadores afirmam que proteger o mercado de propriedade intelectual e sua indústria irá levar a geração de receita e empregos. Os opositores alegam que é uma forma de censura e irá prejudicar a Internet, colocando em risco a liberdade de expressão.

Para a lei, qualquer site pode ser fechado apenas por ter conexão com outro site suspeito de pirataria. Sites de busca teriam que remover os resultados das pesquisas de endereços que compartilham conteúdo pirata, caso isso não seja feito o site corre risco de punição.

O projeto será votado em fevereiro pelo Congresso norte-americano e, de acordo com o texto, o SOPA poderá afetar sites do mundo inteiro.

Quem é a favor
O projeto tem apoio de emissoras de TV, gravadoras de músicas, estúdios de cinema e editoras de livros, que se sentem prejudicados com a livre distribuição de filmes e músicas na internet. The Walt Disney Company, Universal Music Group, Recording Industry Association of America, Wal-Mart, Time Warner, CBS, são algumas das empresas que apoiam o projeto.

Quem é contra
Alegando que, caso o projeto seja aprovado, eles teriam uma menor liberdade de conteúdos na internet, e dessa forma prejudicando o funcionamento da web no mundo todo, empresas como, Facebook, Twitter, Google, Yahoo!, LinkedIn, Mozilla, Wikimedia, Zynga, Amazon, eBay não aprovam o projeto.

Assista ao vídeo explicando o projeto:


no sopa

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quinta-feira, 5 de janeiro de 2012

O que é bullying?

Bullying vem da palavra bully, que significa 'valentão'. São abusos físicos e psicológicos de um agressor contra sua vítima. "Até a década de 70, não era interpretado como violência, mas sim algo que fazia parte das relações sociais e do amadurecimento das crianças, ou até como brincadeira", explica Cleo Fante, pesquisadora sobre o assunto. Esse ato envolve apelidos, boatos, ameaças, críticas, isolamento e agressão física.

GALERIA DOS INTIMIDADOS: Tem para a criança e para o adulto

Escola
Geralmente a vítima começa ser alvo a partir da 5ª e 6ª série do Ensino Fundamental. Não são simples "brincadeiras" de mau-gosto, afinal, o bullying ultrapassa os limites psicológicos ou físicos. O aluno se sente impotente diante da situação e fica acuado, além de não achar nada de divertido nisso.

Na internet
A Internet é um lugar fácil de depreciação da vítima. É possível criar perfis e blogs fakes, espalhar boatos e fotos, colocando esta pessoa em situações muito constrangedoras. Aí, quando ela sai de casa e vai para escola, por exemplo, acaba sendo alvo de vários comentários.

No trabalho
Chamado de assédio moral, a versão adulta do bullying pode vir tanto do chefe quanto dos colegas de trabalho. Perseguição e marcação cerrada na hora de executar a função ou criticas sem fundamentos são algumas formas de abuso cometidas nesse ambiente.

Prédios e condomínios
Nesses casos, o bullying envolve barulhos (para incomodar mesmo!) e até boatos. Tudo isso só para intimidar um vizinho. Isso segue até certo ponto, quando o desconforto é tão grande que o individuo passa a querer mudar de endereço definitivamente.

No exército
Alguns países, como o Brasil e a França, já chamaram atenção para treinamentos abusivos em alguns membros de um grupo. Como se fosse um trote de faculdade, a vítima é colocada sob pressão física e emocional, para provar seus limites.

Se liga!!
Saiba se colocar, se impor e não se mostrar uma presa fácil. Quem aplica o bullying é porque quer esconder uma insegurança e busca uma vítima que seja fácil de encher o saco.


O que fazer:
Crianças e jovens devem contar para os pais e responsáveis da escola. Entre os adultos, o ideal é anotar o dia, a hora e o local onde sofreu o abuso e, se possível, reunir testemunhas. Se o bullying continuar, ele pode recorrer à justiça.



Fonte: MundoEstranho

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Steam bate a marca de 5 milhões de usuários conectados ao mesmo tempo

Se você precisava de mais alguma prova da popularidade e importância do Steam para o mercado de jogos para PC, lá vai: a plataforma digital da Valve alcançou a marca de cinco milhões de pessoas logadas ao mesmo tempo.

O marco foi alcançado em dezembro, enquanto a notória promoção de fim de ano da plataforma da Valve estava acontecendo, mas acabou sendo repetido mais vezes – a última foi em 2 de janeiro.

Mas qual foi o game mais popular, aquele que ajudou a empurrar o serviço para que ele batesse esse recorde pessoal? The Elder Scrolls V: Skyrim, é claro, que continua tendo três vezes o número de jogadores do segundo lugar em popularidade, que é Team Fortress 2.


Fonte: Kotaku

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Novo Xbox pode ter gravador de TV

Xbox 3, Xbox 720, NetBox… não importa como você o chame, muitos rumores estão circulando sobre o próximo console da Microsoft. Alguns dizem que ele será capaz de reproduzir imagens comparáveis ao filme Avatar, enquanto outros afirmam que ele vai se apoiar fortemente na arquitetura de nuvem. Mas o indício mais recente do que pode ser o futuro da Microsoft nos games aponta para a sua ambição crescente de fundir TV, filmes e jogos.

Em 27 de dezembro, o escritório de patentes dos Estados Unidos aprovou um documento da Microsoft que descreve um aparelho que serviria como console e gravador digital. A patente #8.083.593 descreve:
Um aplicativo de gravador de vídeo digital (DVR) rodando ao lado de um componente de cliente de televisão permite aos usuários gravarem conteúdo de mídia no console de jogos. O aplicativo de DVR também é integrado com o menu do console. Uma vez integrado, os usuários podem gravar conteúdo enquanto jogam. Os usuários também podem gravar conteúdo quando o console está desligado. O conteúdo gravado pode incluir programas de televisão, experiências de jogo (seja local ou offline), música, DVDs, dentre outros. Com o estado de gravação ativado, os usuários ainda podem trocar entre vários outros modos de mídia, seja jogos, televisão, dentre outros.

Rumores de um aparelho nesse estilo existem desde 2007, quando a patente foi registrada originalmente e esperava-se que o ex-CEO da Microsoft, Bill Gates, anunciasse algo com essas funcionalidades na CES daquele ano. A máquina seria capaz gravar vídeos enquanto a pessoa está jogando, e também seria capaz de gravar mesmo que a parte “videogame” estivesse desligada. Parece muito com a funcionalidade de "sleep mode" dos DVR disponíveis atualmente no mercado, mas com uma camada de videogame por cima.

A atualização mais recente do painel de controle faz com que o Xbox 360 torne-se uma central de streaming de mídia, com conteúdo de vários parceiros diferentes. Se a tecnologia e as aspirações dessa patente chegarem ao mercado, o foco no hardware de jogos da Microsoft vai mudar de streaming para gravação e armazenamento. Isso pode mexer com os donos do conteúdo, que provavelmente vão ficar mais "chatos" na hora de disponibilizarem sua programação ao vivo em vários dispositivos.

É claro que as ideias nessa patente podem levar anos para aparecerem no mundo real. Pode ser que, como acontece frequentemente, elas nunca se tornem realidade. Mas dado o esforço contínuo da Microsoft para transformar o Xbox em uma força dominante na sala de estar, acho que vamos ver algumas dessas funcionalidades assim que a empresa revelar o seu videogame da próxima geração.


Fonte: Kotaku

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quarta-feira, 4 de janeiro de 2012

Serviço de transmissão da Xbox LIVE não suportou última luta do UFC

Uma das principais atrações do Xbox 360 como central de entretenimento, a transmissão de lutas do Ultimate Fighting Championship, o UFC, ficou prejudicada durante o UFC 141, realizado no último dia 30 de dezembro. Isso tudo graças a uma ação promovida pela Microsoft, que distribuiu cupons gratuitos e acabou gerando enorme sobrecarga no sistema.

Os cupons foram dados a usuários não cadastrados, que poderiam assistir à transmissão gratuitamente e experimentar o serviço. O aumento repentino de público, combinado com o número de assinantes já existentes, teria deixado a experiência bem aquém do esperado para ambos os grupos, que enfrentaram problemas técnicos.

A empresa emitiu um comunicado oficial no qual reconheceu o ocorrido e disse que há bastante espaço para melhorarias futuras. Todos os 30 mil usuários receberão gratuidade para um futuro evento do UFC, mas não foi divulgado se este seria o UFC 142. Também não foi dito se os usuários já registrados receberiam alguma compensação.

Serviço de TV da Xbox LIVE não aguentou última luta do UFC (Foto: Kotaku)

Fonte: TechTudo

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Aurora Boreal - O que é - Como se forma - Fotos

A Aurora Polar é também conhecida como Aurora Boreal, no hemisfério norte – ela é assim chamada por Galileu Galilei, em homenagem à deusa romana do alvorecer, e ao deus que rege os ventos do Norte, seu filho, Bóreas -, e Aurora Austral, no hemisfério sul, designada desta forma pelo navegador inglês James Cook, ao se referir à sua localização, o Sul.

Este fenômeno, um sublime espetáculo de luzes e cores, é na verdade um evento inerente ao campo visual, próprio do espaço polar de nosso Planeta, embora não se limite apenas à Terra, ocorrendo também em Júpiter, Saturno, Marte e Vênus. Ele acontece em virtude do choque produzido por partículas de vento solar no perímetro magnético terrestre. Geralmente estas luzes se manifestam nos períodos que vão de setembro a outubro e de março a abril. Apesar da beleza natural deste processo, ele pode ser igualmente reproduzido por meio de explosões nucleares ou em pesquisas laboratoriais.

A Aurora Boreal pode se expressar de diversas formas – sob a aparência de pontos de luz, como faixas horizontais ou pequenos círculos luminosos -, embora estejam constantemente ajustados à linha do campo magnético do Planeta. Em vários momentos estas luzes se exprimem em diversas cores, simultaneamente. Em outros, elas compõem semicircunferências que se metamorfoseiam o tempo todo.

A Aurora Polar da Terra é desencadeada pela manifestação de elétrons portadores de uma carga energética equivalente a um espectro que vai de um a quinze keV, somados a prótons e partículas alfa, e a luz emerge justamente quando eles se chocam com os átomos do espaço no qual respiramos, principalmente com fragmentos de oxigênio e nitrogênio, normalmente em altitudes que variam entre 80 e 150 km. Processa-se então um fenômeno de ionização, dissociação e estimulação de partículas.

Durante a ionização, os elétrons são deslocados do átomo, levam consigo a energia despertada e geram uma espécie de efeito em cadeia da produção de espécies químicas eletricamente carregadas, por perda de elétrons, em outros átomos. Este estímulo tem como conseqüência um ato de emissão energética, gerando no átomo uma condição de total inconstância. Estes estados de instabilidade enviam ondas luminosas em freqüências vibratórias típicas, enquanto tendem a encontrar o equilíbrio.

Geralmente a impressão luminosa é comandada pelo envio de partículas de oxigênio a altos níveis da atmosfera, aproximadamente por volta de 200 km de altitude, o que causa a produção de tons verdes. Porém, quando são desencadeados intensos temporais, alturas menos elevadas da atmosfera são golpeadas, gerando tonalidades vermelhas mais escuras, devido à presença de átomos de nitrogênio em grande quantidade, seguidos pelos de oxigênio.

Apesar do espetáculo oferecido à visão pela Aurora Boreal, os ventos solares intervêm nos sistemas de comunicação terrestres e nos mais variados mecanismos eletrônicos criados pelo Homem, provocando grandes prejuízos à criação humana. Ao longo da história, cientistas e exploradores vêm se referindo a prováveis sons provocados por este fenômeno, embora ninguém nunca os tenha reconhecido oficialmente, por serem ainda divergentes do conhecimento adquirido pela Humanidade. A Aurora Boreal é também muito presente na mitologia nórdica, que reserva a este evento belas páginas da literatura, passagens marcantes e poéticas que descrevem estas luzes como espíritos elevados ou estrelas com potencial destrutivo, e até mesmo a Bíblia se refere a este fenômeno em um trecho do Livro de Ezequiel. Atualmente, até mesmo o cinema tem protagonizado este espetáculo em suas telas, cativando platéias do mundo inteiro em filmes como Happy Feet. Ela também está presente na música, na poesia e nos jogos eletrônicos.





Fonte: InfoEscola

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Garoto de 15 anos faz Siri entender português

O iPhone 4S infelizmente ainda  não possui o assistente virtual Siri em português. O suporte só possui idioma inglês, alemão e francês, mas isso não impediu um jovem brasileiro de apenas 15 anos. Graças à Pedro Franceschi, o aparelho ganhou suporte extraoficial para o português.

O jovem gosta de desenvolver aplicativos para aparelhos da Apple. O garoto já fez um software para habilitar programas não oficiais no iPhone e outro para tornar fácil a substituição do iOS, sistema da Apple, pelo Linux. Ele desenvolve para a plataforma iOS há algum tempo, mesmo tempo apenas 15 anos. Franceschi usou engenharia reversa e cálculos matemáticos para realizar a modificação.

O programa Siri, faz anotações na agenda e liga para pessoas, mas como foi mencionado é preciso falar inglês, alemão ou francês. E ainda não há previsõa de lançamento em português.

O processo é o seguinte: o texto é traduzido para inglês e passado para o formato de áudio novamente, para que o Siri possa compreender; o áudio, por sua vez, é enviado aos servidores do Siri na Apple por meio de um proxy; finalmente, o iPhone recebe a resposta em texto em inglês, que é traduzida de volta para o português e exibida na tela.

"O hack, no momento, não tem como ser disponibilizado para o público por questões técnicas. Porém, assim que o Jailbreak (desbloqueio que permite a instalação de programas não oficiais e a habilitação de outras funções) do iPhone 4S estiver disponível, trabalharei arduamente para fazer o Siri em Português brasileiro funcionar no iPhone 4S, não dependendo assim da Apple para isso!", disse Pedro.


Pedro Franceschi (Foto: Twitter)

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Propaganda de Soul Calibur V é focada no decote de Ivy

Com a proximidade do lançamento de Soul Calibur V para o Xbox 360 e PlayStation 3, as propagandas já estão começando a ser veiculadas, inclusive uma que se concentra bastante no decote da lutadora Ivy no Japão. Em território nipônico o jogo sai alguns dias depois do mercado norte-americano, que chega em 31 de Janeiro de 2012.

A propaganda mostra basicamente apenas o decote da lutadora Ivy em uma página inteira, a data de lançamento do jogo, no dia 2 de Fevereiro de 2012, e o preço de ¥8.380 (por volta de US$ 110). É algo que esperamos de séries como Dead or Alive, mas que surpreende um pouco para Soul Calibur.

Com tamanho conteúdo, a Namco Bandai não deverá ter problemas em chamar a atenção do público japonês, apesar de que eles podem ficar um pouco decepcionados ao descobrirem que algumas roupas de Ivy não são tão reveladoras quanto eles estão sugerindo.

A história de Soul Calibur V se passará 17 anos após o último capítulo lançado nos consoles, Soul Calibur IV, e a aparência de Ivy apenas melhorou com o tempo.

Propaganda de Soul Calibur V se concentra no decote de Ivy (Foto: GameKyo)

Fonte: TechTudo

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Crítica - Minecraft

Nome: Minecraft
Gênero: Estratégia / RPG
Distribuidora: Mojang Specifications
Plataformas: PC

Um dos maiores fenômenos dos jogos independentes dos últimos tempos, Minecraft finalmente chegou à sua versão final após algum tempo em desenvolvimento aberto com a comunidade. O resultado é o mesmo jogo divertido que a maioria já conhecia com cada vez mais conteúdo.

A versão completa

Minecraft ficou conhecido como um jogo infinito, pois foi aberto para os jogadores em fase beta, os quais puderam comprá-lo com um desconto e participar do desenvolvimento dando sugestões aos criadores. Constantemente o jogo era atualizado e novidades que criavam novas e excitantes possibilidades eram adicionadas.

Agora o jogo está em sua versão completa, a 1.0, e é esta que vamos analisar. Como os criadores já afirmaram que pretendem continuar atualizando o jogo, é possível que alguma reclamação que fizermos agora acabe sendo consertada mais para frente.

De dia construímos


Minecraft possui dois modos, além do multiplayer. Survival, que é a aventura principal, e Creative, onde você pode simples construir o que quiser no jogo, sem qualquer desafio.

No modo Survival, jogadores criam um mundo e começam a jogar nele. É possível criar diferentes mundos e manter vários saves diferentes. Neste mundo, é possível interagir destruindo blocos, como árvores, terra, pedras, e depois remontá-los à sua vontade.

Alguns desses blocos são utilizados para construir o que o jogador quiser, desde casas até castelos, enquanto outros viram matéria-prima para ferramentas que ajudam você a realizar melhor essas tarefas, entre outras novas.

O jogo começa deixando o jogador no meio do nada e a partir daquele local ele terá que providenciar abrigo para a noite e coletar comida, pois eventualmente seu personagem terá fome e poderá ficar debilitado se não comer.

Durante a noite…

O mais interessante é o contraste entre o dia e a noite de Minecraft. Durante o dia você tem boa iluminação, tudo é bem tranquilo e jogadores podem investir seu tempo em coisas produtivas.

Porém, durante a noite, monstros surgirão do nada em qualquer lugar que esteja escuro e simplesmente não é seguro ficar do lado de fora. Minecraft consegue reestabelecer essa sensação de medo de sair à noite que a maioria dos jogos de hoje em dia não tem.

Para ocupar seu tempo até o nascer do Sol, o melhor a fazer é minerar, a atividade tema do jogo. Quanto mais fundo jogadores minerarem, melhores as recompensas, como ferro ou diamante, os quais poderão usar para fazer ferramentas, armaduras e outras coisas. No escuro do subterrâneo, monstros também surgirão.

Os inimigos são um show a parte, apresentando uma boa variedade. Zumbis que podem ser mortos com facilidade, esqueletos que disparam flechas, aranhas que podem subir paredes, entre outros.

Dois deles merecem destaque: os Endermen, ferozes criaturas que se teletransportam e oferecem grande desafio em batalha, e os carismáticos Creepers, monstros que explodem ao se aproximar de você e ficaram conhecidos por sempre destruir suas queridas construções quando menos se espera.

Uma aventura épica

Inicialmente, Minecraft era um jogo sem objetivos, onde os jogadores poderiam fazer o que quisessem. Mas a versão completa adicionou a barra de fome, exigindo que eles cacem pra sobreviver, além de adicionar também uma aventura completa, com inimigos, um chefão e um final.

Apesar de haver uma aventura, não há bem uma história. Jogadores começam do nada, se tornam mais fortes e eventualmente lutam contra um grande inimigo. É todo o resto que ocorre durante esse processo que faz o jogo valer a pena.

A premissa de Minecraft começa simples, com construir abrigo, se alimentar e lutar contra monstros à noite, mas ela evolui, permitindo que você crie construções imensas, mecanismos complexos, tenha sua própria plantação e rebanho para garantir comida, forjar armaduras e armas mais fortes e até mesmo utilize magia para se tornar mais poderoso.

Há muito a se fazer no jogo e nada é particularmente obrigatório, então jogadores podem se dedicar somente ao que realmente os cativar. Uma vez que eles comecem a dominar o jogo, e isso vai acontecer inevitavelmente, será necessário se aventurar em outra dimensão, o Nether.

Este segundo mundo em Minecraft, garante que o jogador nunca se sinta seguro demais, pois lá há monstros muito mais terríveis e não há como estabelecer segurança, já que eles destruirão suas construções se tiverem a oportunidade. É nesse mundo onde estão as fortalezas inimigas e você precisará invadi-las para terminar o jogo.

Blocos, blocos e mais blocos

A jogabilidade do jogo é bem simples, toda pelo mouse. Clica-se para usar os itens e segura um botão para usar um item no outro, como quebrar uma pedra com uma picareta ou cortar um bloco de madeira com um machado.

O sistema de combate funciona bem e melhorou em relação à beta. Nas batalhas, você ainda tem a opção de segurar o botão direito para defender-se com a espada ou segurar o esquerdo com o arco para disparar uma flecha mais longe. Jogadores bem alimentados recuperam energia automaticamente, mas se estiverem com fome, terão que amargar o dano.

Os gráficos são interessantes, mas antiquados. Tudo em Minecraft é representado de maneira bem quadrada, até mesmo seu personagem e os animais. Alguns jogadores poderão ver isso como um charme, mas o visual afastará alguns desavisados.

O áudio dá o tom certo para a aventura. Enquanto há poucas músicas e elas só tocam às vezes, os efeitos sonoros são bem marcantes. A sensação de ouvir o chiado de um Creeper antes de ele explodir ou ouvir monstros através de paredes enquanto você cava, cria uma atmosfera sem igual.

Mineradores online

Com tamanha versatilidade, Minecraft se tornou muito aceito também entre as comunidades do jogo, que podiam criar servidores e jogar online com outras pessoas, realizando feitos ainda maiores.

Há tantos servidores online, cada qual com suas próprias regras e novidades, que um jogador poderia gastar ainda mais tempo neles do que na campanha principal. Essa grande aceitação da comunidade online também faz com que exista uma infinidade de modificações e mapas personalizados para o jogo.

Conclusão

Considerando se tratar de um título independente, Minecraft surpreende com uma qualidade imensa e muito conteúdo, o qual não está atrelado a altos valores de produção. Há um pouco de tudo para cada tipo de jogador, com espaço para se expressar criatividade, assim como motivação para se aventurar por um mundo cheio de perigos. Minecraft resgata um pouco do que os jogos perderam e diverte muito no processo.

Nota final: 8



Minecraft (Foto: Rafael Monteiro)

Minecraft (Foto: Rafael Monteiro)

Minecraft (Foto: Rafael Monteiro)



Fonte: TechTudo

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Asus vai lançar netbooks na CES 2012

Os netbook estão cada vez mais ameaçados pelo crescimento dos tablets. Algumas empresas como Dell e Samsung já anunciaram o fim da produção de netbook, mas a Asus está com pensamento diferente e pretende apresentar uma nova linha de netbooks Eee PC Flare durante a CES 2012 (Consumer Electronic Show), a maior feira de tecnologia do mundo.

Serão dois modelos diferentes, com novo processadores Atom N2600 e N2800, além de versões com as APUs da AMD, que já existem alguns notebooks e Ultrabooks (uma nova classe de computadores portáteis). Os modelos também terão algumas opções de cores, como azul, roxa e vermelha.

Não foi divulgada maiores informações sobre a nova linha de netbooks da Asus, mas é possível que os detalhes sejam revelados durante os próximos dias.

A CES 2012 será realizada do dia 10 ao dia 13 de janeiro, em Las Vegas.

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terça-feira, 3 de janeiro de 2012

Programa faz 'fotos' de planetas fora do sistema solar

O astrobiologista Abel Mendez, da Universidade de Porto Rico, desenvolveu um software que pode recriar imagens em 3D de outros planetas, com realismo fotográfico.

Usando dados científicos obtidos por telescópios espaciais, o software reconstrói principalmente os chamados exoplanetas – que orbitam em uma estrela que não seja o sol, e por isso pertencem a outro sistema planetário.

No entanto, o programa – chamado Scientific Exoplanets Renderesis (SER) – também faz reconstruções históricas. É o caso da imagem da Terra há 240 milhões de ano, quando todos os continentes eram unidos na chamada pangeia.

Diferentemente das chamadas reconstruções artísticas, no SER tudo feito matematicamente, utilizando dados como o tamanho, a composição química, a temperatura do planeta, além da distância do satélite.

Imprecisão da Nasa

Ao comparar as imagens geradas pelo software que criou com as da Nasa, Mendez diz que, em muitos casos, as divulgadas pela agência americana pouco condizem com a realidade.

O cientista diz, por exemplo, que a reconstrução da Nasa do exoplaneta Kepler 22-b, descoberto no início deste mês, é imprecisa. Segundo ele, foi usada uma cor correta, mas ele não acha que haja nuvens como as da imagem divulgada.

Além de planetas rochosos e com oceanos, o software também está capacitado para gerar imagens de estrelas ou gases, incluindo reconstruções realistas de nuvens e efeitos climáticos.

Uma versão beta do programa está sendo testada atualmente, mas o software final será lançado no ano que vem.

Imagem de exoplanetas recriada por software (UPR)

Reprodução da Terra na época da pangeia (UFR)

Fonte: BBC

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Fotógrafo amador capta estrela cadente com câmera digital

O fotógrafo amador americano Bret Webster, de 51 anos, captou uma estrela cadente em apenas um clique, numa imagem que parece ter sido feita pelo Telescópio Hubble, da Nasa.

Webster trabalhou por 27 anos como engenheiro de foguetes e mantém esse hobby há apenas três. Ele tirou outras fotos do céu noturno no Parque Estadual do Vale do Goblin, no estado americano de Utah. Clicadas com a ajuda de um tripé e lentes rápidas, as imagens mostram várias regiões da Via Láctea.

Para registrar esse cenário, o americano precisou enfrentar temperaturas de até 12º C negativos e caminhar por horas a quase 2 mil metros de altura.

Na parte inferior da foto abaixo, há colunas de rocha avermelhadas que se formaram ao longo de milhões de anos pela erosão do vento e pela chuva.

O fotógrafo diz que também gosta de captar paisagens dos parques nacionais dos Arcos e de Canyonlands, ambos em Utah.

Estrela cadente (Foto: Daily Mail/Reprodução)

Fonte: G1

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Uncharted 4 deve chegar apenas para Playstation 4

Segundo rumores, a Naughty Dog poderá estar trabalhando na pré-produção de Uncharted 4, embora comenta-se apenas em reuniões para discutir ideias.

O site International Business Times afirma que além do game estar sendo produzido, o anúncio oficial deverá ocorrer junto com a apresentação do Playstation 4, em meados de 2013 ou 2014.

A Naughty Dog já informou uma vez que Uncharted 3 levou o Playstation 3 ao máximo de sua capacidade, e que a empresa não pretendia continuar a série no mesmo console. Isso apimenta ainda mais os novo rumores.

É bem provável que o Playstation 4 e Xbox 720 já estão em processo de desenvolvimento a bastante tempo, e por isso estimasse que ambos serão lançados entre 2013 e 2014.

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Final Fantasy X HD está em estágios iniciais de desenvolvimento

Durante uma entrevista para a revista alemã M! Games, o produtor da Square Enix, Yoshinori Kitase confirmou que Final Fantasy X HD ainda está nos primeiros estágios de desenvolvimento.

Kitase também afirmou que o game será um remake completo, e gostaria que o jogo tivesse a mesma qualidade do original. Mas o produtor não informou se está ou não envolvido no desenvolvimento.

Final Fantasy X HD foi anunciado durante a Tokyo Game Show 2011, pelo produtor de Final Fantasy Versus XIII, Shinji Hashimoto, o que pode significar o seu envolvimento no projeto.

O game será lançado para Playstation 3 e PS Vita, mas ainda está sem data especifica.

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Wii U será apresentado durante a E3 2012

A Nintendo informou que o Wii U será apresentado na CES 2012, que será realizada no dia 10 deste mês (janeiro), que acontece nos Estados Unidos.

O conteúdo que a Nintendo irá apresentar ainda não foi confirmado. Mas, existe a possibilidade de nenhuma novidade ser anunciada, e estas serão guardadas para a E3 2012, que acontece em junho. Em um comunicado a Nintendo informou o seguinte: "A Nintendo não terá um estande na CES, nem pretende incluir qualquer jogo, experiência ou informação além do que estava disponível na E3 de 2011".

Apesar não ter um histórico de participação na CES 2012, a Nintendo não estará sozinha na feira. Sony e Microsoft já confirmaram presença.

A CES 2012 acontece do dia 10 ao 13 de janeiro, em Las Vegas, Estados Unidos.

Wii U será apresentado na feira CES 2012 em Janeiro (Foto: CNET)

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segunda-feira, 2 de janeiro de 2012

Wii U terá sua própria App Store

O site de notícias The Daily, afirma que o Wii U, novo console da Nintendo, terá uma App Store completa, onde poderão ser comprados e baixados vários aplicativos, visando aproveitar ao máximo as características do console e seu controle em formato de tablet.

O controle do Wii U, tem uma tela touchscreen de 6,2 polegadas, facilitando bastante a vida do usuário, seja na hora de jogar, de navegar na internet ou realizar outras tarefas.

A Nintendo conta atualmente com o Wii Shop Channel e o Nintendo eShop, que oferecer pequenos jogos e aplicativos, mas a empresa promete algo maior e melhor para o Wii U. O sistema poderá oferecer a possibilidade, também de download de jogos.

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Cometa poderá ser visto até a 1ª semana de janeiro

Desde a metade de dezembro, o cometa recém-descoberto C/2011 W3, conhecido como Lovejoy, tem chamado a atenção de astrônomos por ter sobrevivido à passagem rasante pelo Sol no último dia 16. E sua sobrevivência significa um espetáculo a mais na virada do ano. Astrônomos estão registrando o Lovejoy há vários dias e na passagem para 2012 ele deverá aparecer também (embora os fogos de artifício possam comprometer sua visibilidade). O cometa 'viaja' rumo ao polo sul celeste até a primeira semana de janeiro.

De acordo com informações do Planetário da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (Ufrgs), o fato do cometa Lovejoy não ter se extinguido durante a passagem pelo Sol - o cometa passou a meros 140 mil km da superfície solar - é surpreendente: quando ocorrem fatos como este, o núcleo do cometa, constituído de gelo e poeira, se vaporiza, terminando com o astro.

Depois da façanha, Lovejoy pode ser obeservado a partir do hemisfério sul, ao amanhecer. O Observatório Europeu do Sul (ESO, na sigla em inglês) afirma que o cometa apresenta uma cauda brilhante de milhões de quilômetros de comprimento, composto de partículas de poeira que estão sendo sopradas pelo vento solar.

Ainda não é possível dizer até quando o brilho deste cometa se manterá, já que a tendência apontada pelos cientistas é de que após o Natal sua magnitude fosse reduzida rapidamente. Contudo, com binóculos ou telescópios pode-se ainda ver o astro brilhante. Especialistas recomendam aos observadores interessados em ver o Lovejoy que procurem locais escuros - de preferência longe dos grandes centros urbanos - e fixem o olhar na direção do do nascer do sol.

O cometa

O Lovejoy gira em torno do Sol, mas seu período orbital é extremamente longo. Considerado um achado recente - foi descoberto pelo astrônomo amador Terry Lovejoy no dia 27 de novembro -, ele faz parte do grupo de cometas Kreutz (os cometas rasantes que possuem órbitas que os colocam extremamente pertos do Sol).

Segundo as previsões astronômicas, ele continuará sua órbita em torno do Sol e mais uma vez deverá desaparecer no Sistema Solar distante. Se ele realmente continuar existindo, a estimativa é de que volte a aparecer nos nossos céus dentro de 314 anos.

Caça aos cometas

No mês de dezembro também a Nasa - agência espacial americana - informou que trabalha na criação de um arpão capaz de atingir cometas para retirar amostras que deem indícios sobre a criação do universo. O projeto é baseado em um conceito desenvolvido pela Agência Espacial Europeia (ESA), ao qual a Nasa agregou uma câmara capaz de recolher amostras dos cometas.

Concretamente, o projeto consiste em uma máquina espacial que viaja em busca de um cometa "e que lança um arpão para retirar amostras em locais determinados, com uma precisão cirúrgica", revelou a Nasa em seu comunicado.

Imagem do cometa Lovejoy no último dia 22 registrada no Observatório Europeu do Sul (ESO), no Chile. Foto: ESO/Divulgação

Fonte: Terra

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Como fazer compras na PSN sem cartão de crédito - Tutorial

Muitas pessoas aproveitaram o fim do ano para comprar um novo console. Para quem comprou o Playstation 3, aqui está um tutorial que vai ajudar os novos usuários e até mesmo os que já possuem o console à algum tempo.

A Playstation Network tem um grande catálogo de jogos para PS3 e a possibilidade de assistir filmes em alta definição através da tecnologia Blu-Ray.Porém, o grande diferencial do PS3 em relação ao seu antecessor é a sua rede, a Playstation Network, que permite acesso a vídeos, demos exclusivos e até a aquisição de jogos através da distribuição digital na Playstation Store – você compra, baixa, instala e já sai jogando, sem intermediários – algo semelhante ao que a Valve faz com o Steam.

A maior vantagem de comprar jogos pela PSN é o preço, já que sai muito mais barato comprar pela loja da Sony do que nos magazines do Brasil que trabalham com a distribuição tradicional (varejo), além disso, caso você tenha uma boa conexão de internet, pode receber os games em um prazo menor do que qualquer remessa postal feita do exterior, e sem o risco de pagar taxas adicionais.

Playstation Store

Porém, o método mais comum de pagar pelos bens adquiridos na PSN é através de um número de cartão de crédito, o que muitos donos de Playstation não possuem ou não se sentem confortáveis em utilizar para este tipo de compra, especialmente após o hack que a rede da Sony sofreu em 2011. Pensando nessas pessoas e nos novos dos de PS3, preparamos este tutorial simples, ensinando como usufruir da rede sem comprar no cartão.

1. Crie uma conta na PSN

O primeiro passo é ter uma conta na Playstation Network. Para isso, além do videogame, você vai precisar de um ponto de acesso de internet banda larga. Faça o seu cadastro clicando no ícone “Sign up for Playstation Network” que fica na parte do menu que lembra um globo terrestre estilizado. Siga as instruções na tela e preencha o cadastro com seus dados.

Agora vem uma parte muito importante: dependendo da nacionalidade que você se registrar no sistema, terá acesso a uma determinada loja da PSN. Se você se declarar norte-americano, irá comprar na PSN-USA, que cobra em dólares, mas tem ótimas opções. Se você se cadastrar na PSN Brasileira, não encontrará um mercado tão sortido. Para quem quer comprar jogos, a PSN dos EUA tem o melhor custo benefício entre disponibilidade e preço.

2. Adquira créditos para a compra

PSN Card

A melhor alternativa para comprar sem cartão de crédito na Playstation Store é através de cartões pré-pagos, os PSN Cards. O processo é semelhante ao dos telefones celulares: você compra o cartão, insere o código que vem nele e carrega a sua carteira virtual.

Esses cartões podem ser comprados em lojas especializadas por preços que variam de acordo com o valor do cartão (10, 20 ou 50 dólares), com o câmbio do dia e com a margem de lucro do revendedor. Caso a sua cidade não tenha nenhum lugar que venda estes cartões, não há problema: várias lojas (inclusive do Brasil) vendem o produto, aceitando pagamento por transferência bancária – Apenas se certifique de comprar o cartão da região certa: para comprar na PSN EUA, você precisa de créditos em dólar, na PSN Europa, em Euros, e assim sucessivamente.

Se você for fazer a compra do PSN Card on-line, procure um vendedor de confiança na internet (as cotações dos sites de vendas são um bom parâmetro) e, assim que ele receber o comprovante do depósito, irá lhe mandar o número do cartão por e-mail – você não precisa do cartão físico, apenas do número. Se você comprar o cartão em uma loja, terá o número em mãos.

4. Acesse a Playstation Store e insira os créditos

Com a conta criada, profile logado na PSN e créditos na carteira, procure no menu da Xmedia Bar (a interface do sistema operacional do Playstation) pelo ícone que parece uma sacola de compras. Clique lá e aguarde a loja carregar.

Redeem code

Assim que tiver entrado na loja, leve o cursor até o canto superior direito, e clique num ícone pequeno onde está escrito “Redeem codes”. Insira o número que veio no cartão nesse espaço e confirme. Você irá carregar a sua conta com a verba correspondente ao valor do PSN Card.

5. Hora das compras!

Navegando na Playstation Store você poderá encontrar vários jogos completos (iguais aos que são vendidos nas lojas, mas sem intermediários), demos de jogos, minigames pequenos, rápidos de baixar e mais baratos, além de games exclusivos. Para um gamer de primeira viagem, recomendo visitar o link “Essential”, que mostra os jogos mais baixados pelos outros gamers.

Quando você clicar em um jogo, abrirá o menu de compra pedindo a confirmação. Você receberá uma cópia de todas as transações feitas na loja no e-mail que cadastrou durante o processo de criação da conta na PSN.

PlayStation Store deve voltar ao ar em breve (Foto: Reprodução)

Um último recado: se a sua conexão de banda larga for lenta, convém evitar comprar games grandes, pois o download será lento. Convém também calcular a sua economia, para ver quais jogos valem à pena – uma coletânea do God of War que custa R$ 140 na loja sai pelo equivalente a R$ 66 na rede.

Depois de comprar um jogo, você poderá baixá-lo, instalá-lo e deletá-lo quantas vezes quiser no seu console. Com o tempo e prática, você poderá ter uma ampla biblioteca de games, pagando muito menos do que indicam as etiquetas das lojas. Boas compras!

Fonte: TechTudo

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